CORSI BREVI / SUMMER SCHOOL

ARCHIVIO

Introduzione al 3D Design con Cinema 4D

Una guida all’uso del popolare software Cinema 4D© che continua ad affermarsi come la soluzione standard per i nuovi 3D Artist

CORSI BREVI / SUMMER SCHOOL

ARCHIVIO

Introduzione al 3D Design con Cinema 4D

Una guida all’uso del popolare software Cinema 4D© che continua ad affermarsi come la soluzione standard per i nuovi 3D Artist

Introduzione al 3D Design con Cinema 4D

Vista la crescente richiesta in ambito comunicativo, di sviluppare immagini sempre più dinamiche, accattivanti e coinvolgenti, Introduzione al 3D Design con Cinema 4D offre ai partecipanti la possibilità di conoscere ed esplorare l'articolato mondo del 3D design e dare loro le basi, per poter iniziare a comprendere e sviluppare immagini ed animazioni caratterizzate da una “nuova dimensione”.

a cura di Gabriele Ricci

date: 13 - 24 luglio 2020

Descrizione

Il mondo del design e della comunicazione, è oggi un aspetto fondamentale per ogni realtà produttiva. Allo stesso tempo, le richieste e la qualità degli output desiderati sono sempre più elevati. Incorporare la conoscenza di un software 3D come Cinema 4D® è una scelta che permette di essere attuali e versatili nell'ambito della comunicazione digitale.

Cinema 4D®, si è dimostrato negli ultimi anni essere il software di riferimento per designer e professionisti che vogliono approcciare il mondo del 3D e del motion design 3D, permette risultati tangibili che possono essere subito incorporati all'interno di flussi di lavoro; dalla creazione di un logo in 3D, all'animazione di elementi, fino alla pre-visualizzazione di un prodotto. Il software inoltre, dialoga e si integra perfettamente con Adobe After Effects, creando “un'accoppiata vincente” nell'ambito del motion design.

Programma

Introduzione

  • Presentazioni ed esempi di lavori
  • Concetti fondamentali per il 3D ed il Motion design
  • La pipeline di lavoro
  • Overview dei comandi principali e della navigazione
  • I layers

Modellazione

  • Strumenti e concetti base per la modellazione
  • Il concetto di gerarchia in Cinema
  • Posizionare correttamente oggetti nello spazio 3D
  • Le Primitive e le operazioni Booleane
  • I Deformers, come lavorano e come si applicano
  • Extrude, Sweep, Loft e Lathe modelling
  • Creare vari elementi in 3D con lo spline modeling ed i deformers
  • Importare correttamente un logo vettoriale in Cinema 4D e rendere il logo in 3D

Animazione e Mograph

  • La timeline in Cinema 4D
  • I tipi di key frames
  • Introduzione alle curve di animazione
  • Introduzione a Mograph
  • Introduzione ai fields
  • Animare un logo ed i suoi elementi attraverso i key-frames di animazione e Mograph

I Materiali

  • Creare ed applicare shaders
  • Tipologie di proiezione di materiali e textures
  • Aggiungere imperfezioni ai materiali
  • Gestire il bump
  • Ottenere look stilizzati
  • Creare ed applicare shaders al logo 3D appena creato ed animato

Illuminazione

  • Le tipologie di luci in Cinema 4D
  • L'illuminazione a 3 punti
  • Illuminazione con immagini HDR
  • Illuminare un logo all'interno di una scena

La Camera

  • I tipi di movimenti di camera
  • Creare ed animare la camera con un semplice rig
  • Animare la camera lungo una spline
  • Aggiungere realismo al movimento di camera
  • Il camera morphs
  • Animare la camera per una logo animation

Rendering e Compositing

  • Creare un render di preview
  • I render settings
  • Impostare un render
  • I multipass
  • Il compositing tag
  • Metodi per importare una scena di Cinema 4D in After effects
  • Renderare la logo animation realizzata ed importarla in After Effects

Requisiti minimi richiesti agli studenti (dotazione tecnica)

  • Windows 10 a 64 bit con processore Intel o AMD a 64 bit - macOS 10.12.6 o sup. su Apple Macintosh con processore Intel a 64 bit.
  • 8 GB RAM
  • Scheda grafica OpenGL o GPU dedicata
  • Wifi e buona connessione
  • Microfono e videocamera

Dotazione facoltativa: Adobe Illustrator, Adobe After Effects.

2 Modellazione E Animazione 3D Nel Cinema 4D

Modellazione E Animazione 3D Nel Cinema 4D