CORSI BREVI / ESERCIZI DI CINEMA
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Il Videogioco Narrativo
Corso intensivo di Narrative Game Design e Interactive Storytelling
Il Videogioco Narrativo
a cura di a cura di We Are Müesli (Claudia Molinari e Matteo Pozzi) (50 h - serali)
date: 1 - 29 febbraio 2016
Obiettivi del Corso
Il corso si rivolge a tutti coloro che vogliono sperimentare il potenziale espressivo del videogioco narrativo, con l'obiettivo di comprendere, acquisire e mettere in pratica nel corso del seminario gli strumenti teorici e operativi per sviluppare poi in autonomia un proprio percorso/progetto di narrative game design. In particolare, da una parte a chi ha una conoscenza anche solo superfciale del mondo dei video games (giocatori e aspiranti gamemakers) e abbia la curiosità di approfondirne precisamente la componente di storytelling; dall'altra a chi ha già esperienze o interesse per la scrittura creativa (es. sceneggiatura cinematografca) e intenda esplorarne gli ambiti di applicazione al mezzo del videogioco. Nessun pre-requisito richiesto in termini di competenze tecniche.
Programma
prima settimana
- Introduzione: la "biodiversità" del videogioco contemporaneo
- Elementi di storytelling + Esercitazioni
- Il videogioco narrativo dall'interactive fiction ai punta-e-clicca, dalle visual novel agli episodic games + Let's Play (analisi di casi pratici) #1
seconda settimana
- Let's Play #2 + Let's Jam (speculative game design): progettazione della versione videoludica di una "storia" pre-esistente (es: racconto, quadro, fotografia, canzone) #1
- Let's Jam (speculative game design) #2
- Introduzione a un tool-base di storytelling interattivo: Ren'Py #1
terza settimana
- Introduzione a un tool-base di storytelling interattivo: Ren'Py #2
- Let's Jam (gamemaking): prototipazione di un microgioco narrativo #1
- Let's Jam (gamemaking) #2
quarta settimana
- Let's Jam (gamemaking) #3
- Let's Jam (gamemaking) #4
- Let's Jam (gamemaking) #5
quinta settimana (2h)
- Presentazione dei risultati del corso