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Play, don't Tell: Tecniche di Narrative Design in Serie e Videogiochi di Matteo Corradini

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Un'anticipazione del Master in Game Direction, una lezione aperta per scoprire di più sulle tematiche, approccio e modalità didattiche proposte dal Master.

Open Lecture

Matteo Corradini
Play, don't Tell: Tecniche di Narrative Design in Serie e Videogiochi

23 gennaio 2024 ore 18:30
Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti – viale Fulvio Testi 121 Milano

Show, don’t tell” è la prima nozione che si impara quando ci si mette in testa di imparare a scrivere per il cinema o per una serie televisiva. Ma cosa succede quando decidiamo di scrivere per un medium come quello dei videogiochi, in cui gli strumenti in nostro possesso sono più numerosi e complessi di quelli usati per raccontare una storia lineare attraverso un linguaggio puramente audio-visivo? Scopriamo come i migliori narrative designer al mondo hanno imparato a raccontare attraverso lo strumento più importante: il gameplay.

Come partecipare

Matteo Corradini

Matteo Corradini

Matteo Corradini scrive dal 2012 per internet, tv, cinema e videogiochi.
Alcune volte fa ridere, altre no.
Nel 2019 scrive per Morbidware il suo primo videogioco, The Textorcist edito dalla tedesca Headup Games. Dal 2023 scrive e parla di videogames nel suo podcast “Ingiocabile” uscito su YouTube.

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