CORSI BREVI / ESERCIZI DI CINEMA

Il Videogioco Narrativo

Corso intensivo di Narrative Game Design e Interactive Storytelling

Descrizione Corso

a cura di a cura di We Are Müesli (Claudia Molinari e Matteo Pozzi) (50 h - serali)

Date del corso: 1 - 29 febbraio 2016

Obiettivi del Corso

Il corso si rivolge a tutti coloro che vogliono sperimentare il potenziale espressivo del videogioco narrativo, con l'obiettivo di comprendere, acquisire e mettere in pratica nel corso del seminario gli strumenti teorici e operativi per sviluppare poi in autonomia un proprio percorso/progetto di narrative game design. In particolare, da una parte a chi ha una conoscenza anche solo superfciale del mondo dei video games (giocatori e aspiranti gamemakers) e abbia la curiosità di approfondirne precisamente la componente di storytelling; dall'altra a chi ha già esperienze o interesse per la scrittura creativa (es. sceneggiatura cinematografca) e intenda esplorarne gli ambiti di applicazione al mezzo del videogioco. Nessun pre-requisito richiesto in termini di competenze tecniche.

Programma

prima settimana

  • Introduzione: la "biodiversità" del videogioco contemporaneo
  • Elementi di storytelling + Esercitazioni
  • Il videogioco narrativo dall'interactive fiction ai punta-e-clicca, dalle visual novel agli episodic games + Let's Play (analisi di casi pratici) #1

seconda settimana

  • Let's Play #2 + Let's Jam (speculative game design): progettazione della versione videoludica di una "storia" pre-esistente (es: racconto, quadro, fotografia, canzone) #1
  • Let's Jam (speculative game design) #2
  • Introduzione a un tool-base di storytelling interattivo: Ren'Py #1

terza settimana

  • Introduzione a un tool-base di storytelling interattivo: Ren'Py #2
  • Let's Jam (gamemaking): prototipazione di un microgioco narrativo #1
  • Let's Jam (gamemaking) #2

quarta settimana

  • Let's Jam (gamemaking) #3
  • Let's Jam (gamemaking) #4
  • Let's Jam (gamemaking) #5

quinta settimana (2h)

  • Presentazione dei risultati del corso